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Kollision

Übersicht der Themen in dieser Sektion

Die gängigen Berechnungsverfahren der Unfallrekonstruktion für die eigentliche Kollisionsphase leiten sich aus den klassischen Stoßgesetzen ab. Dabei wird im allgemeinen die eigentliche Kollision als zeitloses Ereignis betrachtet.

In diesem Themenbereich erfahren Sie etwas über die klassischen Methoden der Geschwindigkeitsberechnung der Unfallrekonstruktion. Es wird in diesen Berechnungen eigentlich immer eine Art Bilanz aufgestellt, in der die Zustände vor der Kollision und nach der Kollision ausgewertet werden. Dabei ist die Wahl des Berechnungsverfahrens stark vom Kollisionstyp abhängig. Zur Zeit gibt es kein Berechnungsverfahren, das sich für alle Anstoßarten gleichermaßen eignet, vielmehr muß ein auf den jeweiligen Unfall abgestimmtes Berechnungsverfahren gewählt werden.

Die gängigsten Verfahren werden hier vorgestellt.